《大多数》是一款打工模拟游戏,玩家扮演一名来到大城市打工还债的人,在忙碌的工作中安身立命。下面请看由“yjyj98879”带来的《大多数》系统上手教程与全流程图文攻略,一起来看看吧。
游戏模式
剧本模式该模式有固定的剧本、情节。游戏初期默认开放[身负债务]剧本,其余剧本当前版本暂未开放。

通关一次[身负债务]剧本后解锁,需要在指定的天数内完成人生目标。可选择特定的人物模板,能自定义人物的属性和其他特征。

无强制目标,可自由探索,推进流程,能自定义人物的属性和其他特征。

人物属性
人物一共有体质、智力、敏捷、心智四项属性。

体质:锻炼能快速提高体质。体质提高负重,加快生病和受伤的恢复速度。影响工作:工地搬砖、大件搬运、厨房杂工、洗车养护、五金学徒、汽修工、厨师。
智力:阅读能快速提高智力。智力提高工作获得的熟练度经验。影响工作:分发传单、饮品促销、网吧管理、会计。
敏捷:锻炼能快速提高敏捷。敏捷提高移动速度,提高奔跑距离。影响工作:分拣货物、装扮玩偶、网吧管理、会计、电焊工。
心智:阅读能快速提高心智。心智提高好感,加快情绪恢复。影响工作:门卫保安、洗浴接待、洗车养护、电焊工、厨师、外卖配送
(未完待续……)
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我要回复占的
日夜循环和天气系统真实,增添游戏代入感。《大多数》图文攻略 系统上手教程与全流程图文攻略🧓太感谢了,讲解的内容让我彻底明白了问题所在。
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我要回复闪烁椛中那华丽的俄
建议增加“标准作业手册”,提升复用效率。体力建议早中晚分三次清,留一点给多倍掉落日冲刺。活动货币可能过期,清单里做醒目标记。
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我要回复顏夕の未歌
中期别在野区瞎打架,直接转塔拿资源才是赢法,这波学到了。射手三件成型后要抱团推进,别单带被抓节奏断档。